Prvi prototipi računalnih igara uloga pojavili su se u drugoj polovici 70-ih godina prošlog stoljeća. Nastali na temelju uloga u društvenim igrama, dali su snažan početak brzom razvoju industrije računalnih igara. Jedna od najpopularnijih kategorija žanra je Action RPG. Njeni popularni predstavnici su serije kultnih igara Skyrim i The Witcher.
Drevne svitke: Skyrim
Serija, rad na kojoj je započela tvrtka Bethesda softworks davne 1992. godine uključuje 5 igara. Posljednji od njih je The Elder Scroll V. Objavljena je 11. studenog 2011. godine i dobila je nagradu "Najbolja igra godine" od mnogih uglednih organizacija..
Radnja se odvija tijekom srednjeg vijeka, u sjevernom dijelu provincije Skyrim u carstvu Tamriel, gdje je građanski rat. Ali još veća katastrofa je što se zmajevi vraćaju u ove krajeve, prijeteći da će uništiti svijet. Dragonborn, Dovakin, koji posjeduje čarobnu moć Voicea, čiju misiju obavlja igrač, trebao bi postati Spasitelj.
Vještica 3: Divlji lov
Posljednja igra istoimene trilogije zasnovana na romanima Andrzeja Sapkowskog objavljena je 19. svibnja 2015. godine. Razvio ga je poljska tvrtka CD Projekt RED, a također je nagrađen "Najbolja igra godine" od mnogih uglednih publikacija i organizacija.
Igrač je prebačen u srednjovjekovni svijet fantazije rastrgan ratom, gdje je glavni protagonist vještica Herald. Njegova profesija je lov na čudovišta i čudovišta. Glavna crta zavjeta posvećena je potrazi za nestalom djevojkom Cyril, kojom možete uništiti Divlji lov i vratiti mir.
Što ujedinjuje Skyrim i Vješticu 3
Zapravo, među njima ima malo toga zajedničkog, igre su prilično različite. Sličnost se vidi u sljedećem:
- To su igre s više platformi..
- Pojedinac.
- Radnja se odvija u izmišljenom svijetu (fantazija),
- Igrač kontrolira jedan znak..
- Ovo su otvorene velike svjetske igre..
Usporedba i razlike Skyrima i Vještice 3
Uspoređujući ove dvije igre, potrebno je uzeti u obzir i razliku u vremenu njihovog izlaska, jer je za ovaj žanr dosta značajan, posebno u grafici i animaciji.
Zaklada Skyrima je otvoren svijet. Ona je mnogo raznovrsnija, iako je nekoliko puta manja nego na karti The Witcher. Glavna se priča igre ne presijeca sa sekundarnim, u svijetu se održavaju susreti s drugim likovima, velike bitke, zarobljavanja tvrđava, u nju je u potpunosti uključena. Naprotiv, zaplet igre je jednostavan, može se dovršiti za nekoliko sati.
Na Čarobnjaku 3 vodi se zaplet, on može čak prekinuti igru. Temelji se na umjetničkom djelu, izgleda kao fascinantna serija, a oko nje postoji ogroman bešavni svijet. Značajan dio teritorija - šume, polja, močvare - napušten je i napušten, na njima se ne poduzima ništa.
Igra ima jedinstvene zadatke, postoji spletka, puno zapleta zapleta, a nakon dovršetka glavne priče, izbor 36 država svijeta.
likovi
Skyrim pruža sjajne mogućnosti za stvaranje vlastitog jedinstvenog lika ispočetka i razvijanje prema vlastitim željama i maštarijama. Veliki broj utrka od kojih svaka ima posebne sposobnosti, talente i specifičnosti, izbor spola i izgleda. U ovom slučaju, junak prima bonuse za početne vrijednosti vještina i posebne vještine. Dijalozi sa sekundarnim znakovima ne daju nikakve podatke o njima, ne nose semantičko opterećenje.
Witcher Herald je već unaprijed uspostavljeni heroj sa svojom pričom, likom, problemima, pogledima, prijateljima i neprijateljima. Igraču se pruža samo prilika da razvije heroja, ali koncept će ostati nepromijenjen.
Što se tiče sporednih likova, oni igraju veliku ulogu, komunikacija s njima svijet čini živahnim, jer tijekom susreta svaki od njih priča svoju zanimljivu, ponekad i tragičnu priču. Čak je i najneznačajniji lik osoba, promišljena i pažljivo nacrtana.Manji zadaci
Vjeruje se da Skyrim je nemoguće dovršiti. Postoji velik broj sporednih zadataka koji nisu povezani s glavnom pričom, ali oni su prilično ujednačeni i njihova provedba nije osobito teška, iskusnom igraču mogu se činiti previše jednostavna..
U The Witcher ima relativno malo sporednih zadataka, ali oni su raznovrsni, svaki je jedinstven, ima svoju povijest, pa je vrlo zanimljivo proći kroz njih.
Ostali kriteriji
- Igre za bodovanje. Znatno se međusobno razlikuju. Ako u Skyrimu govor likova nije ekspresivan i monoton, onda u Vještici prenosi raspoloženje, emocije, zvuk je različit od predstavnika različitih slojeva društva, dijalozi su zanimljivi i informativni.
- glazba. Za obje igre jedinstvene su zvučne zapise stvorili profesionalni skladatelji Jeremy Soul (Skyrim) i Marcin Pshybilovich (Vještica), koji su stvorili jedinstvenu atmosferu srednjeg vijeka i objavili u zasebnim albumima.
- Vrijednost ponavljanja. Za Skyrim postoje do desetine tisuća modifikacija koje svakom igraču pružaju gotovo neograničene mogućnosti kreiranja igre u skladu s njihovim preferencijama, dovršavanja novih zadataka i lokacija, korištenja repriza i ponovnog pokretanja, odabira novih vrsta oklopa i oružja. Sve to osigurava njegovu visoku ponovnu vrijednost i popularnost. Witcher 3 nema takve prednosti, čak i uz upotrebu postojećih modova i dodataka, osnovni koncept igre ne mijenja se značajno.
Skyrim Ovo je igra za one koji cijene otvoreni svijet i ne vole ograničene mogućnosti izbora, koji traže avanturu i akciju. Igraču se pružaju gotovo neograničene mogućnosti za stvaranje vlastite priče.
Vještica 3 ljubitelji uzbudljive zaplete s karizmatičnim protagonistom, ljubavnom linijom i spletkama, sposobnost uočavanja i analiziranja događaja u igri će to cijeniti. Ali sadržaj ima dobnu granicu i zabranjen je djeci.
Pored toga, Witcher 3 ima i više zahtjeve za sustavom.