Koja je igra bolja i zanimljivija The Witcher 2 ili The Witcher 3?

Niz igara o vještici stvoren po istoimenom romanu poljskog pisca Andrzej Salkowski. Igra je izgrađena u stilu RPG, što omogućuje igraču da se potpuno uranja u uzbudljivi izmišljeni svijet. Trenutačno postoje tri dijela sage, a rasprave između posljednja dva su u tijeku - što je još bolje?

Vještica 2

The Witcher 2 je igra uloga s visokim proračunom uzbudljiva avantura. Od tehničke konstrukcije oružja do šatora koji se njišu na vjetru, a mještani koji bježe u sklonište na kiši - igra sagrađena s visokim stupnjem detalja i točno jednim ciljem. Budite najbolji RPG u svom žanru i stilu.

U igri samo dvije stvari: nedovršen borbeni sustav i otkazivanje zavjere. Sve ostalo je jednostavno zadivljujuće: od prekrasne pripovijesti do sjajnih vizuala, smislenih izbora i svijeta za koji se čini da postoji izvan igre.

Ne trebate igrati prvu Vješticu da biste prošli kroz drugu, iako ako to ne učinite, uvod se može činiti nejasnim. Ali nakon ovoga ispričana je posve nova priča sa starim junakom Geraltom, koji je u bijegu nakon smrti temerijskog kralja. Igra je puna perspektiva s velikim izborom rješenja i velikim granama priča. Za razliku od većine RPG-a, oni imaju posljedice na priču daleko više jedna od druge.

Vještica 3

Witcher 3 je igra uloga otvorenog svijeta u kojoj igrač kontrolira legendarnog lovca na čudovišta Geralt od Rivije. Glavni zadaci ovdje su istražiti otvorena područja, dovršiti potrage, ubiti čudovišta, komunicirati s ljudima, donositi teške moralne odluke i postupno povećavati razinu svoje opreme i sposobnosti. U osnovi, kao u redovitim RPG-ima.

Unatoč velikom obimu i značajnoj kompoziciji likova, The Witcher 3 - usamljena igra. Geralt je stariji pripadnik rase koja umire, izopćenik iz društva i ratnik bez gospodara. U tome utjelovljuje komplementarne i poznate arhetipove lutajućeg samuraja japanske fikcije i usamljenog strijelca, kao u filmu o divljem zapadu.

Budući da je priča o Vještici 3 vrhunac dviju prethodnih igara, kao i čitave zbirke priča i romana, može biti teško razumjeti.  Iako je ovo složena priča, ali prepuna zanimljivih likova i dobro napisanog, nevjerojatnog dijaloga. Zanimljivo je i da likovi ne ispunjavaju uvijek Geraltove prijedloge, odnosno da sve odluke igrača ne utječu na priču priče onako kako se očekuje.

Zajedničko između Vještice 2 i Vještice 3

Zapravo nema mnogo toga zajedničkog između Vještice 2 i Vještice 3 kao što se može činiti. Prije svega, ovo nepromjenljivi pripovjedači - Geralt iz Rivije, Cyril, Triss Merigold, Yennifer iz Wengerberga, Emgir War Emreis i nekolicina drugih sporednih likova.

U svim igrama, osim borbi s čudovištima, Geralt uvijek ima vrijeme za djevojke. Ljubavne priče glavnog junaka usko su isprepletene u zapletu igara. Istovremeno, broj njegovih žena je čak teško izračunati, jer je u bilo kojem gradu imao drugog ljubavnika, iako ponekad samo na jednu noć.

Još jedna zajednička značajka je mogućnost prijenosa štedi između dijelova igre, to jest, u trećem dijelu možete kopirati kontrolne točke iz drugog, kao i iz prvog u drugi. Istodobno, igra s ugrađenim uštedama malo se mijenja. Na primjer, u prvom poglavlju drugog dijela možete izvršiti bočno obješen mamurluk, što će dovesti do pojave tetovaže na vratu glavnog junaka u obliku plavih pruga već u knjizi The Witcher 3.

Tijekom godina postojalo je mnogo sjajnih RPG-ova, ali vrlo se malo njih osjećalo tako posebne ili tako voljene od strane svojih autora. Zahvaljujući tome vlada ugodna atmosfera u oba dijela igre..

Razlike između The Witcher 2 i The Witcher 3

  1. Ono što razlikuje Witcher 2 jest da sve u njemu izgleda kao pokušaj učiniti jednu stvar - postati najbolji RPG na svijetu. Rijetko se odluke u The Witcher 2 događaju u duhu "želite li prekinuti zlo ili ne." Umjesto toga, Geralt bira između sila koje su kontradiktorne poput onih koje imaju u stvarnoj politici. To prisiljava lik da radi s ograničenim znanjem za donošenje odluka, a ne sa pozicije vlasti ili posebne snage.
  2. Vještica 2 ima znatno složeniji sustav od Vještice 3. Mnogo je frakcija, a nijedna od njih nije moralno čista. Sveukupni zloslutni zaplet Folestinog ubojstva, predstojeći Nilfgaard, sukob čovjeka i ne-ljudi su detaljniji i složeniji od bilo čega sličnog u Witcher 3.
  3. U trećem je dijelu mnogo lakše pratiti ideju stvaralaca i njegove jednostavna zaplet. Unatoč ogromnoj duljini pripovijesti, na glavnoj liniji nema mnogo upečatljivih događaja koje bi par puta mogli analizirati ili pregledati. Igra je zanimljiva, atraktivna, ali ne tjera vas na razmišljanje. Ovdje je odmah jasno tko je loš, a tko dobar.
  4. Gustiji, kompaktniji dizajn igre pruža Witcher 2 bolju izvedbu. Ovo nije mala ili kratka igra. U njemu možete otkriti uzbudljive i raznolike svjetove. Witcher 3 je ogroman i puno sporiji.
  5. Ljeto je mnogo zanimljiviji antagonist. Susret s njim u The Witcher 2 uzbudljiv je i uzbudljiv. Tu je i najbolja skupina sporednih likova i zlikovaca: korumpirani zapovjednik Loredo Flotsama, moćna čarobnica Filipa, okrutni Henselt, nepristojni Detmold, vrući Roche, Miserius Iorvet, nepredvidivi Sile De Tansarville, Schillard itd. Broj jedinstvenih likova zanimljiviji je i još je više, jedinstven i zanimljiviji. nego u trećem dijelu, istodobno se potonji oslanja na šarm i jasnoću svojih središnjih likova (Geralt, Ciri, Yennefer) i još više radi na tome da ih učini izuzetno atraktivnim.

Koji je dio bolje odabrati

Ako osoba nije igrala nijedan dio Vještice, onda vrijedi započeti s drugom. Nije toliko golem, nemoguće je izgubiti se u njemu ili nehotice pogriješiti, što u budućnosti može negativno utjecati na zaplet. Vještica 2 također ima jednostavnija mehanika igre. Ali ipak, ako ga nije moguće igrati, početnici ne bi trebali zaobići treći dio. Samo vrijedi razmotriti nekoliko aspekata:

  • Iako je svijet velik, većina zadataka može se dobiti središnjim putem bez minimiziranja.
  • Bolje je ne prodavati dodatne stvari, jer nikada nije poznato kada će vam biti korisni, a povratak trgovcima biti će tri puta skuplji..
  • Kukujte s trgovcima, jer novac u igri nije tako lako dobiti.
  • Ispuhajte vještinu uvjeravanja pomoću "znaka" u dijaloškim okvirima sa znakovima.
  • Uzmite u obzir da se više neće moći vratiti na prvo mjesto.

Ispunjavanje svijeta bilješkama i slovima razasutim na nasumičnim mjestima oko teritorija, dobro otkriva priču o čarobnjačkim narativima, zbog čega će treći dio biti zanimljiviji za obožavatelje sage.