Kako popraviti statistiku u World of Tanks (WoT)?

Većina igrača World of Tanks uopće ne razmišlja o svojim statistikama u igri. Do uvođenja "Wargaming" osobne ocjene, samo su "dodaci" pazili na njihovu učinkovitost i na sve načine pokušavali poboljšati. No nova je puzomerka igračima World of Tanksa dala hranu na razmišljanje. Doista, ocjena učinkovitosti pokazuje drugim igračima vaše vještine u igri. Na primjer, niska stopa preživljavanja znači da se prebrzo spajate u bitci, a prosječna šteta ispod 300 ukazuje na vašu bezvrijednost. Kako popraviti statistiku u World of Tanks-u? Na što treba paziti kada pumpate statistiku? Pronalaženje osobne ocjene je jednostavno. Jednostavno idite na klijenta igre i odaberite karticu "Postignuća". U sredini pod zastavom "WoT" nalazit će se lik koji prikazuje vašu osobnu ocjenu. Što su vaši drugi parametri veći (prosječna šteta, iskustvo, postotak bitki), veća je osobna ocjena. Možda nitko osim programera iz Wargaminga ne zna za formulu za izračun LR-a. Ali jedno je jasno: broj obračuna uključen je u formulu, u vezi s kojom donirani blizanci ne mogu imati visoku stopu, za razliku od drugih ocjena - WN6 / 7 ili RE. Budući da formula za izračun osobnog rejtinga iz Wargaminga nije poznata, za poboljšanje statistike općenito, vrijedno je obratiti pažnju na sve parametre.

Pa ćemo analizirati svaki parametar i pokušati smisliti kako popraviti statistiku u WoT-u? Broj okršaja - lik koji se neprestano povećava. Samo se borbe za trening ne računaju. Tvrtke, momčadi, povijesne i slučajne bitke broje se i zbrajaju u jedan broj. U osobnoj ocjeni Wargaminga, ovaj parametar igra važnu ulogu, jer iz njega proizlaze svi izračuni. Stopa pobjede - Važan parametar, definiran kao postotak. Korisnici s postotkom pobjede ispod pedeset smatraju se slabim igračima. Ali ovaj parametar ne određuje uvijek pravilno igračeve sposobnosti. Na primjer, tankeri koji igraju na opremi niske razine, u pravilu imaju nizak postotak pobjeda. Ali to ne znači da igraju loše. Postotak pobjeda uzima se u obzir u svim ocjenama, a u nekim se smatra glavnim parametrom. Za povećanje ovog parametra, igrač mora dobiti bitku. Preporučljivo je isključiti uporabu opreme razine 1-4, jer u bitkama s niskim razinama postoji velika vjerojatnost brzog isušivanja i odbacivanja vremena. Ubijanje saveznika među tenkovima razine 1-4 uobičajena je. Gubici u bitkama na niskoj razini događaju se češće, budući da je većina od 30 igrača u bitci pridošlica. Osim toga, spremnik razine 1-4 ima malu čvrstoću. Koje god vještine imali, vjerojatnost jednog pogotka velika je. Na primjer, jedan hitac može se dobiti iz razarača tenkova Alecto, Hetzer ili T82..

Za pobjedu je bolje koristiti vještu tehniku ​​vrhunskog nivoa. Osim toga, postotak pobjeda lako se povećava kada uđe u bitku kao dio voda. Vod s 2-3 borbena vozila u borbi se ponaša mnogo efikasnije od jednog tenka. Istina, vrijedi razmotriti uravnoteženu težinu voda. Poželjno je da svi tenkovi u vodu budu na istoj razini. Stopa udara - još jedan broj koji mnogi igrači gledaju. Što je viša razina spremnika, veći je i postotak udaraca. Na primjer, na spremnicima razine 8-10 prosječni postotak pogodaka je 80%. Krivica je što su topovi tih tenkova precizniji, a granate skuplje. Igrač već sprema svaku školjku i ne troši ih, pucajući po grmlju i kućama. Osim toga, postotak udara izravno ovisi o oružju i klasi tenka. Na primjer, laki tenkovi imaju najnižu brzinu udaranja među svim klasama, jer u većini slučajeva pucaju u pokretu. Artiljerijska niska i srednja razina također često pogađaju metu. Nizak postotak pogotka odnosi se na tenkove s mitraljezima, jer je vrlo teško ispaliti 40-50 granata iz jednog uloška u meta. Kao rezultat toga, da biste povećali postotak pogodaka, ne biste trebali ulaziti u bitku na niskoj razini opreme, samohodnim puškama i lakim tenkovima. Najbolji tenkovi za povećanje postotka pogotka su teški tenkovi i razarači tenkova razine 10 s preciznim puškama. Prosječna šteta po bitci - jedan od najvažnijih parametara koji utječe na ocjenu. Što više štete nanesete neprijatelju tijekom bitke, veći je i taj broj. Prosječno oštećenje, kao i postotak pogotka, ovisi o klasi opreme, razini i, naravno, igračevim sposobnostima. Čak i Waffentrager ima ljude s niskim prosječnim štetama. Da bismo povećali ovaj pokazatelj, iz bitke isključujemo opremu razine 1-8, kao i tenkove razine 9-10 s niskim DPM-om. Najbolji oštećivači na razini 10 su Fri-sau: njemački "Waffentrager" i JagdPZE100, francuski Foch 155, britanski FV 215b (183). Waffentrager E 100 opremljen je bubnjem pištoljem 4/5 s oštećenjem alfa 2800/3000, a drugi Nijemac s pištoljem za probijanje s jednim oštećenjem od 1050 jedinica. French Foch ima bubanj s 3 pucanja i ukupnu štetu od 2250. Britanca, pak, odlikuje visoka alfa od 1750 jedinica prilikom ispaljivanja rudnika zlata. Međutim, uz Fri-sau, mnogi igrači radije voze vrhunskim umjetnostima ili teškim tenkovima kako bi povećali prosječnu jednokratnu štetu. Ali ukus i boja svih spremnika su različiti. Stopa preživljavanja - parametar koji se koristi za izračun u nekim ocjenama. Visoka stopa preživljavanja znači da je u većini slučajeva, nakon završetka bitke, vaš tenk bio u pokretu. Vatrene imaju najmanju stopu preživljavanja jer umiru u prvim minutama bitke, osvjetljavajući neprijatelja. Najviša je u topništvu, koje uglavnom umire tek na kraju bitke, a u slučaju pobjede često ostaje neozlijeđeno. Na temelju toga, za povećanje preživljavanja odaberite tehniku ​​najviših nivoa visoke snage ili topništvo. Iako postoje igrači na lakim tenkovima s stopom preživljavanja od oko 70-80 posto. Prosječno iskustvo po bitci - Glavna vrijednost koja se koristi za izračunavanje učinkovitosti. Ovaj broj ukazuje na vaše sposobnosti u borbi. Iskustvo u borbi ovisi o igračevim radnjama. I što agresivniji igrač djeluje na bojnom polju, to će više iskustva imati na kraju bitke. Oštetiti neprijatelja, uništiti neprijatelje, sijati na aktivni ili pasivan način, kritizirati neprijateljske module i staviti ga na staze, pomažući savezničkoj artiljeriji. Sa svim tim akcijama, povećaćete ovaj pokazatelj iz bitke u bitku. Ali na niskim razinama teško je postići visoki prosječni doživljaj. Snaga tenka je mala, pištolj je slab, a u timu - većina pridošlica. Ako imate nisko prosječno iskustvo, uzmite tehniku ​​na kojoj se savijate i žurite u bitku. I zapamtite da za poboljšanje statistike morate stalno pobjeđivati, napraviti puno štete i pomoći timu. Tek kada se ispune svi ovi uvjeti, na vaše će se statistike gledati sa zavisti. Savjeti za poboljšanje statistike dati su u videu: