Kako pucati iz SPG-ova u World of Tanks-u?

U kolovozu 2015., najpopularnija MMO akcija „World of Tanks“ proslavila je svoju petu godišnjicu. Predstavnici Wargaminga, koji je razvio World of Tanks, krajem 2014. predvidjeli su malu stagnaciju igre u smislu dodavanja nove tehnologije, usredotočujući se na poboljšanje pogonskog motora, grafike i „izumljanje“ novih modova. Pojava „superiornosti“ sa svim njenim fazama i osobnim borbenim misijama donijela je nešto novo u igri pet godina. Za iskusne igrače ažurirani načini postali su dah svježeg zraka u prilično neugodnoj igri. Jao, u 2015. godini broj vojne opreme u World of Tanks ostao je gotovo nepromijenjen. Dodani su novi teški, srednji Francuzi, grana japanske žice i nekoliko lakih tenkova, a programeri su potpuno zaboravili na topništvo. Jedna od najdražih klasa među igračima posljednjih godina praktički ne doživljava promjene. No, novopridošli koji uče akciju tenkova i dalje imaju pitanja poput "koja je umjetnost bolja" ili "kako pucati iz samohodnih pušaka u World of Tanks".

Ako vas toliko zanima dugovječna smrtonosna umjetnost i želite se pretvoriti u mega-art vodič, tada će vam najvjerojatnije biti korisni savjeti u nastavku. Bavit će se pitanjima pravilnog pucanja iz umjetnosti raznih grana i odabirom mjesta za bitku..

U svijetu tenkova predstavljeno je sedam nacija, od kojih svaka ima nekoliko grana za razvoj vojnih vozila. Artiljerija se odnosi na posebnu vrstu vojne opreme, jer, za razliku od ostale četiri klase (teški, laki, srednji tenkovi i razarači tenkova), topništvo ima mogućnost pucati i izravnom vatrom u arkadnom načinu i kroz cijelu kartu dostupnu samo njoj topnički način. Jao, snajperski način za umjetnost nije dostupan.

Istina, samo pet od sedam nacija ima grane razvoja ACS-a: Britanija, Njemačka, SSSR, SAD, Francuska. Svaka artiljerija okrunjena je borbenim vozilom desete razine, koji se u većini slučajeva razlikuje od samohodnih pušaka drugih naroda. Pokušat ćemo smisliti kako pucati iz samohodnih pušaka u WoT-u na svaku vrhunsku umjetnost.

Ali prvo, vrijedno je proučiti osnove umjetničke produkcije i shvatiti zašto su samohodne puške mnogima postale omiljena klasa. Bilo koje samohodno oružje predstavljeno u igri može pucati iz daljine i kroz brda. Jao, niti jedan razred u igri nema takvu "sposobnost". Artiljerija u pravilu gađa HE, zbog čega je šansa za pogodak meta vrlo velika. Osim toga, školjka gotovo uvijek leti na krov neprijateljskog tenka, a krov kule i trupa, kao što znate, tanak je i lako prodire bilo koja mina.

oglas

Da biste pucali iz samohodnih pušaka, samo pritisnite Shift na tipkovnici i usmjerite krug informacija na neprijateljski tenk. Artefakti imaju prilično dugo miješanje i veliko širenje, tako da nikada ne smijete žuriti sa snimkom, jer postoji velika prilika za promašaj. Uvijek ga treba umanjiti, a točka informacije trebala bi biti u središtu spremnika.

Istina, prilikom snimanja morate uzeti u obzir nekoliko točaka. Prvo, ako se meta kreće, bolje je pucati olovom. Ovisno o naciji, brzina projektila varira. Dakle, s britanskim samohodnim puškama, granate lete sporije od svega što se ne može reći o Francuzima. Drugo, ako je neprijateljski tenk na brdu, onda svakako razmislite o padini, u suprotnom projektil može proletjeti pored. Primjerice, Britanci i Nijemci dobro se "bacaju" kroz brda. Standardni prizor ne dopušta određivanje vremena leta projektila i kuta nagiba. Kao rezultat toga, preporuča se instalirati modne znamenitosti umjetnosti, na primjer, "Damoklov mač", "Taipan" ili "Octago".

Pored toga, za neke samohodne puške (sovjetski objekt 261, njemački G.W.E. 100, američki T92) dostupne su oklopne granate koje su dostupne za srebro. Posjedujući visoki oklopni oklop i dobru alfu od 1500-1800 jedinica, lako prodiru kroz dobro oklopne tenkove. Ali pucati po pokretnim ciljevima s takozvanim BB-shkamijima nema smisla, jer šansa da ih pogodite metom s udaljenosti od kilometra je zanemariva. Ako je meta na harfi, tada hrabro pucajte u nju, čekajući potpune informacije.

Međutim, čak i sa punim informacijama, postoji šansa da propustite neprijateljski tenk. Vlasnici američkog T92, glavnog u igri, toga su itekako svjesni. S najvećom alfom u igri, T92 može zamahnuti E100 i pucati u blizini. Visoka disperzija pištolja često igra važniju ulogu od dugog miješanja. Ali Amerikanac ima i jedan značajan plus: granate na njegovom 240 mm pištolju imaju najveće rasipanje fragmenata eksploziva. Fragmenti školjki lete na udaljenosti od 8-9 metara, što dovodi do poraza većeg područja. U pogledu ispaljivanja G.W.E. 100 i T92 su vrlo slični. Što se tiče Britanca, njegov kratki pištolj sposoban je baciti na sva teško dostupna mjesta, ali odsutnost BB školjki malo je depresivno. Sovjetski objekt 261 karakterizira visoka točnost pucanja, dobra pokretljivost, ali manje alfa i nisko rasprostranjenost fragmenata HE.

Francuski 58. Batchat je upravo suprotno: najniža prosječna šteta među vrhunskim samohodnim puškama je 1250 jedinica, brzo miješanje i dobra preciznost, "slabo" raspršenje fragmenata eksplozivnih granata i što je najvažnije, bubanj s 4 granate. Upravo se svojim bubnjem artiljerijska palica razlikuje od svih samohodnih pušaka u igri.

Odabir topništva kao klase, budite spremni na činjenicu da će većina igrača nakon što je pucala u njih govoriti o vašoj inferiornosti, jednosmjernosti i nedostatku uma. Jer, u stvari, za igranje umjetnosti dovoljno je lebdjeti iznad cilja i pritisnuti lijevu tipku miša. Ali to je daleko od slučaja! Pravi davatelj umjetnosti može povući bitku i dobiti Horusovu medalju ...

Korisni savjeti i tajne umjetničke produkcije predstavljeni su u sljedećem videu: