Odabirom video kartice zasigurno ćete naići na jasnu podjelu svih modela u prodaji na tri vrste: uredske, igračke i profesionalne. S prvim je to manje-više jasno: ovi grafički adapteri dizajnirani su za prikaz dvodimenzionalne slike u radu s nezahtjevnim programima, a njihov strop je FHD reprodukcija video zapisa i neke jednostavne igračke radosti objavljene prije pet godina. Ali razlika između profesionalne video kartice i igračke?
Sadržaj članka
- usporedba
- stol
Ako se prisjetimo kako se slobodno marketing bavi definicijom „profesionalno“ (profesionalna kozmetika, profesionalne kamere), analogija se javlja jednoznačno. Pažnja: kada je riječ o video karticama, ovaj izraz ne znači visoku klasu i istu cijenu, već tehnološke značajke.
Profesionalna grafička karticaProfesionalna grafička kartica - vrsta grafičkog akceleratora namijenjena za rješavanje uskog raspona problema u računalnom dizajnu i inženjerskim proračunima, vizualizaciji, poslovnim aplikacijama i konfiguracijama s više monitora. Radne stanice na temelju njih koriste liječnici, arhitekti, dizajneri, fizičari, kreativci trodimenzionalne animacije, dizajneri.
Kartica za video igreKartica za video igre - vrsta grafičkog akceleratora, koji omogućuje ugodan rad s 3D sadržajem uglavnom u računalnim igrama.
Kao što vidite, razlika između profesionalne video kartice i igraće se nalazi u području njihove primjene. Moderni modeli mogu se temeljiti na apsolutno identičnim hardverskim elementima, međutim, pokazatelji njihovih performansi bit će različiti. Svestranost je isključena: NVidia Quadro i AMD FirePro serije (i već gotovo rijetki Matrox) dizajnirani za CAD sustave mogu biti ozbiljno inferiorni, recimo, u odnosu na seriju GeForce linije, pa bi nabava takvih grafičkih rješenja trebala imati dobar razlog. NVidia Tesla se općenito koristi za računalne zadatke, većina modela nema ni periferne priključke.
oglasusporedba
Prije nekoliko godina overklokeri su se voljeli hvaliti pobjedama nad korporacijama, pretvarajući video igre u profesionalni uz pomoć nekog šamanizma (ponekad s lemilicom u ruci). To je postalo moguće kada je proizvodnja objedinjena, a NVidia i AMD počeli su koristiti jedan hardverski komplet za različite vrste grafičkih akceleratora. Razlika je bila koncentrirana na razini vozača i softvera, stoga su se manipulacije s njima činile učinkovitim: otključavanje nekih funkcija i blokiranje drugih - vječna zabava overkloking vitezova.
I danas tehničke karakteristike igraćih i profesionalnih video kartica mogu biti potpuno iste, ali podržane tehnologije mogu se radikalno razlikovati. Radi se o gotovo dijametralno suprotnim zadacima prikazivanja grafike u procesu stvaranja 3D slike. U igrama, bez obzira na API koji se koristi, modeli se stvaraju što je jednostavnije, broj poligona u sceni mjeri se u stotinama, a željena slika se pojavljuje zbog visokokvalitetnih tekstura, shader-a i drugih specijalnih efekata. U inženjerskim sustavima jedna scena može sadržavati milijune poligona, dok su teksture i efekti jednostavno nepotrebni.
Pojednostavljeno, ovo se može svesti na činjenicu da su u aplikacijama za igre važna opća slika i učinci, a u profesionalnim aplikacijama točnost prikaza detalja. Stoga su za prvo predstavljeni video adapteri sa zahtjevima koji se odnose na brzinu stvaranja tekstura i brzinu sjenila. Akceleratori potonjeg oslanjaju se na geometrijske performanse GPU-a. Također možete govoriti o prevladavajućoj podršci profesionalnih grafičkih kartica nekih API-ja i igranju drugih - međutim, u tom pogledu, programeri softvera postupno brišu sve granice.
U pravilu, profesionalna rješenja nisu opremljena konektorima svih poznatih vrsta: najčešće ćemo vidjeti DisplayPort (od 2 do 4) i DVI, ponekad miniDP, TV-izlaz na stražnjoj ploči. HDMI nije primjenjiv: prvo, donedavno je DP bio besplatan; drugo, DP kabel može biti dulji od HDMI-ja; treće, propusnost posljednjeg sučelja je dva puta manja.
Većina se korisnika počinje pitati koja je razlika između profesionalne i video kartice za igranje i vide iste tehničke specifikacije i značajne razlike u troškovima. Istina, proračunski modeli obiju vrsta u ovom su pogledu približno jednaki, no cjenovne oznake srednje klase i gornjeg segmenta izazivaju želju pitati za što plaćamo. Ispada da je sve pošteno.
Profesionalni video adapteri nišni su proizvod pa ih prodavači nisu previše voljni uključiti u svoj arsenal: previše je tehničkih zahtjeva za robu. Za razliku od kartica za igre koje samo lijeni ne proizvode, NVidia Quadro i AMD FirePro mogu se naći u katalozima PNY, Sapphire i HP..
Akceleratori videoigara ni na koji način nisu povezani s programerima, dok profesionalne video akceleratore certificiraju programeri softvera. Za njih se puštaju posebni upravljački programi i dodaci koji vam omogućuju rad s softverskim paketima što je moguće efikasnije. Nužno se pruža operativna tehnička podrška, a zahvaljujući strogoj standardizaciji, stručnjaci ne moraju pogoditi kako ispraviti uočene nedostatke i nedostatke u radu grafičkih stanica.
Ako se proizvod za igrače može konfigurirati na zahtjev proizvođača, tada su profesionalni video adapteri potpuno isti, strogo standardizirani i ne podnose minimalne promjene u dizajnu. Oni prolaze obvezna ozbiljna ispitivanja, a jamstvo za njih je puno veće. To ukazuje barem na pouzdanost takvih rješenja..
do sadržaja ↑stol
Profesionalna grafička kartica | Kartica za video igre |
Dizajniran za rad u CAD-u, poslovnim aplikacijama, vizualizaciji, inženjerskim proračunima | Dizajniran za računalne igre i reprodukciju multimedijskih 3D sadržaja |
Usredotočite se na geometrijske performanse GPU-a | Brzina FPS-a, prikazivanje teksture i softverski efekti važni su |
Postavka za DP i DVI, nema HDMI-ja | Mnoge vrste konektora na jednoj ploči gotovo uvijek imaju HDMI |
Nišni proizvod | Skupno proizvod |
Stroga standardizacija tehnologije | Nema standarda |
Proizvodnja kojom upravlja NVidia, nekoliko dobavljača | Ogroman broj proizvođača |
Certificirani od strane programera softvera | Nije certificirano |
Podrška za aplikacijsku tehnologiju | Podrška za hardverski upravljački program |
Prošireno jamstvo | Normalno jamstveno razdoblje |