Kako doći do Mastersa u World of Tanks (WoT)?

Glavna značka, zajedno sa stručnjakom i Bombardierom, jedna je od najpopularnijih nagrada. Ali za razliku od njih, "Majstor" karakterizira vještine igrača u određenoj tehnici. O tome što je ova nagrada i kako dobiti „majstore“ u World of Tanks, govorit ćemo u ovom članku..

Znakovi klase izdani igračima karakteriziraju njihovo savladavanje tenka. U posljednjem flasteru predstavljena je još jedna slična nagrada - ocjene / zvijezde na puškama. Ali znak klase izdaje se za iskustvo stečeno u određenoj bitci. Što se tiče zvijezda / oznaka na puškama, one se primaju za prosječnu štetu na određenoj tehnici. Štoviše, oznake klase, za razliku od marki, nisu označene na modulima spremnika. Dakle, nitko od igrača u bitki nikada neće znati, "Gospodaru", jeste li na ovoj tehnici ili ne.

U oklopnim snagama Ruske Federacije vozačima tenkova daju se klase od vozača 3. klase do „majstora vožnje“. Programeri nisu komplicirali svoj život i prenijeli su ove vrste klasifikacija u igru..

Ukupno, svaki igrač određenog tenka može dobiti sljedeće stupnjeve:

oglas

Znak klase 3. stupanj prima igrača koji je zaradio više iskustva u borbi od maksimalnog prosječnog iskustva 50 posto igrača koji se bore protiv ove tehnike.

Znak klase 2. stupanj dobiva igrača koji je zaradio više iskustva u borbi od maksimalnog prosječnog iskustva od 80 posto igrača koji se bore na ovoj tehnici.

Znak klase 1. stupanj dobiva igrača koji je zaradio više iskustva u borbi od maksimalnog prosječnog iskustva 95 posto igrača koji se bore na ovoj tehnici.

"Majstore" mogu dobiti samo igrači koji će imati više iskustva po borbi od 99 posto igrača.

Iskustvo ne spada u klasu: iskustvo prvog dana (X2 / X3 / X5), iskustvo s premium računom, dodatno iskustvo za dovršavanje borbenih misija. U obzir se uzima samo "čisto iskustvo" stečeno u bitci za oštećenja, svjetlost, hvatanje i hvatanje osnovnog hvatanja, tankiranje.

Otkrivši što je "gospodar", vrijeme je da razmislimo o pitanju: kako dobiti "majstora" u WoT-u?

Kao što znate, da biste dobili "Master", morate sakupiti takvu maksimalnu količinu iskustva koja će biti veća od 99% korisnika koji igraju na takvom tenku. U tom slučaju možete odmah dobiti najviši stupanj, zaobilazeći 1-3 stupnja. I nagrada za sljedeće bitke neće pasti. Kao rezultat toga, nakon što ste primili "Mastere", ostat ćete im zauvijek, usprkos smanjenju statistika o tenku.

Nemoguće je utvrditi koliko je iskustva potrebno za nagradu na pojedinom tenku, jer se statistika stalno prepričava. Ali svi razumiju: što je tenk popularniji, to je teže zaraditi nagradu. Stoga, da biste dobili "Master" na određenoj cisterni, trebat ćete slijediti nekoliko pravila:

  1. Pumpana posada izravno utječe na količinu iskustva stečenog u bitci. Uostalom, puno je bolje voziti tenk sa 100% posadom nego automobil s 50% posade.
  2. Ako je moguće, ponesite sa sobom zlatni potrošni materijal i školjke. Pucanje zlata sigurno će "odvesti" vaš račun u minus, ali će omogućiti da tenk probije sve. Kao što znate, iskustvo se daje uglavnom za štetu nanesenu neprijatelju.
  3. Što duže živite u bitci, veća je vjerojatnost da ćete steći maksimalnu količinu iskustva. Jeste li umjetnik ili pt-sau - zauzmite osamljeno mjesto. Radije vozite ST ili LT - ne penjajte se na bedem na početku bitke, u protivnom će vas Majstori u hangaru „predati“.
  4. "Majstori" su puno lakše doći u vod od nekoliko tenkova. Budući da će vam biti lakše uništiti neprijatelja uz pomoć prijatelja.
  5. Zapamtite da je glavna stvar u bitci pobjeda. Samo s pobjedom moći ćete dobiti visoku nagradu, jer poraz daje podcijenjenu količinu iskustva i srebra.
  6. Pokušajte uništiti tenkove iznad svoje razine. I za štetu u vlastitom svjetlu i za oštećenja protivnika na visokoj razini daju više iskustva.

S punim povjerenjem možemo reći da će vam, u skladu s ovim pravilima, biti dostavljen "Učitelj". Koje biste još stavke dodali na ovaj popis? Podijelite svoje iskustvo s čitateljima!